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Mensaje por Cheza Sáb Sep 19, 2009 2:54 am

Genin / Renegado

-Fuuton • Tsukodome: El Ninja se protege de ataques con pequeñas ráfagas de viento, que detener casi cualquier ataque.

-Elemento viento • Recubrimiento de viento: Consiste en cubrir las armas con chakra fuuton, volviéndolas más letales.

-Fuuton • Kazegakufu: Se crea un torbellino que envuelve al enemigo, causándole varios cortes y que puede llegar a aturdirlo.

-Fuuton
• Subarashii Kaze Oishii:El ninja concentra chakra en su cuerpo y lo
canaliza a las manos donde saca chakra tipo fuuton, haciéndolo rotar en
forma de torbellinos que se dirijen al enemigo a gran velocidad.

-Fuuton
• Fuutopa: De la boca del shinobi sale una bala de aire comprimido
hacia el oponente a gran velocidad, la cual al impactar estalla
causando mucho daño.

-Fuuton • Renkuudan (Elemento viento • Bala
de aire taladro): De la boca del shinobi sale una bala de aire
comprimido de 15 centímetros, que puede atravesar hasta el metal.

-Fuuton
• Reppushou: El ejecutor envia una fuerte ráfaga de viento hacia el
oponente, pudiendo incluso enviar armas a través de las ráfagas de
viento.

-Fuuton • Kaze Bunshin no Jutsu: El shinobi puede crear
copias a su imagen y semejanza, formadas de viento y moldeadas con
suficiente chakra como para tener consistencia. Pueden atacar y
defender, si se les acierta un fuerte golpe desaparecen.


Chunnin / Exiliado

-Fuuton
• Mugen Sajin Daitopa: Se concentra una gran cantidad de aire en los
pulmones que se libera generando una fuerte corriente de viento
cortante con área de efecto de 20 metros de largo y 5 metros de ancho.

-Fuuton • Kaze Maru-Yane: El Ninja crea una esfera de aire a su alrededor que lo defiende de casi cualquier ataque.

-Fuuton
• Kaze Mae Geri (Elemento viento • Patada huracán frontal): El ninja le
propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de
naturaleza de viento, causándole un gran daño.

-Fuuton • Reppuken: El ninja lanza una fuerte corriente de aire contra el rival.

-Fuuton • Zankuuha: El ninja crea corrientes de viento de su brazo que pueden destruir casi cualquier cosa a corto alcance.

-Fuuton
• Daitoppa (Elemento viento • Gran ráfaga de viento): Se golpea con los
brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia él a gran
velocidad.

-Fuuton • Kaze Bokuto (Elemento viento • Katana de aire): El ninja crea un pequeño tornado en su mano que se usa como katana.

-Fuuton
• Senshi no kaze (Elemento viento • Guerrero del viento): Esta compleja
técnica mezcla un gran nivel de control de chakra y de ninjutsu,
combinándolo con el taijutsu, aunque para realizar la técnica no es
necesario el taijutsu solo la complementa. Esta técnica combina una
gran rotación con naturaleza de chakra, haciendo un ataque sumamente
destructico y aplicándola a los pies dándole una gran velocidad.
Consiste en hacer girar aire a gran velocidad en manos y pies, pudiendo
levitar y convirtiendo ambas manos en taladros capaces de perforar
culaquier cosa. Solo dura 2 turnos.


Jounin / Mercenario

-Fuuton
• Tobidasu: Es para shinobis expertos en fuuton. Con esta técnica se
puede volar (30 metros máximo), esquivando cualquier ataque.

-Fuuton • Kabe-kage (Elemento viento • Pared de viento): Se crea una pared de viento que protege al ninja de cualquier ataque.

-Fuuton
• Enshuu no Kaze: Con este jutsu se crea un círculo de viento a
alrededor del ninja que sirve para alejar al rival o dispersar armas y
ataques.

-Fuuton • Kazegafuku Jimen (Elemento viento • Ráfaga de
polvo): Se crea una ráfaga de polvo que impide al oponente atacar por 1
turno.

-Fuuton • Ferai: Se concentra chakra de elemento viento
en los pies para poder salir volando. Se puede esquivar cualquier
ataque.

-Fuuton • Mandae shuriken: Se utiliza para mandar
shuriken a los oponentes y mediante el control de el viento, se les
puede hacer cambiar de sentido a los shurikens o armas arrojadizas.

-Fuuton • Futain: Se crea una capa de viento a alrededor del ninja, que sirve para evitar técnicas.

-Fuuton
• Mai: Para realizar esta técnica es necesario poseer un abanico.
Mediante un movimiento del abanico, el ninja manda ondas de aire que
cortan al rival.


ANBU / Jounin destacado / Criminal Clase A

-Fuuton
• Armai: Para realizar esta técnica es necesario poseer un abanico.
Mediante un movimiento del abanico, se cambia la dirección de las armas
arrojadas por el oponente, regresándoselas a modo de contraataque.

-Fuuton
• Aramari: Para realizar esta técnica es necesario poseer un abanico.
Esta técnica consiste en mandar una rafaga de aire cortante al enemigo.

-Fuuton
• Arei: Esta técnica consiste en crear una rafaga de arena que impide
ver al rival y mediante un movimiento del abanico trasladarte 5 metros.


-Elemento viento • Proyectil de Aire Rotatorio: El usuario
concentra chakra en los pulmones, toma aire y exhala un proyectil de
aire muy rápido que puede dañar seriamente al enemigo.

-Fuuton • Ao Sasu Koto: Del dedo del shinobi sale un minúsculo proyectil de aire capaz de atravesar hasta el diamante.

-Fuuton
• Kenkaze: Se concentra una gran cantidad de aire en los pulmones que
se libera generando una fuerte corriente de viento cortante con área de
efecto de 40 metros de largo y 10 metros de ancho.

-Fuuton • Zankyokukuuha: El ninja crea corrientes de viento de su brazo que pueden destruir cualquier cosa, es de largo alcance.

-Fuuton • Fujaku Hishou Shouken: Con esta técnica se crea unas corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas.


Líder ANBU / Jounin de élite / Criminal Clase S

-Fuuton • Kamaitachi: Esta técnica crea un potente huracán cargado de chakra que engulle al enemigo.

-Fuuton
• Kazeshoge: El ninja acumula chakra fuuton en su mano y lo lanza en
forma de un chorro de aire comprimido, capaz de destruir casi todo lo
que se interponga por su paso.

-Fuuton • Yuukaze (Elemento
viento : Técnica del Vendaval): El ninja expulsa por todo su cuerpo una
fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre
él.

-Fuuton • Sotoni no Shinpai: Este jutsu consiste en mandar
una onda de aire hacie el oponente, si lo impacta lo deja inmovil por 3
turnos.

-Elemento viento • Tornado: Esta técnica es muy
poderosa, con ella el ninja puede arremolinar el aire y dirigirlo hacia
su oponente.

-Fuuton • Kazeken (Elemento viento • Espada de
Viento): El ninja concentra su chakra de elemento viento en la mano, y
crea con él una espada de viento muy afilada. La espada puede cortar
casi cualquier cosa, y es un arma temible que es igual o mejor que una
katana física.

-Fuuton • Kaze Shuriken (Elemento viento •
Shuriken de Viento): El ninja crea varios shuriken de viento, capaces
de atravasar cualquier cosa.

-Fuuton • Dotompa: Se reune chakra
de naturaleza viento alrededor del cuerpo y luego se libera de golpe,
logrando una esfera de 5 metros de radio alrededor del usuario. Resulta
ser muy útil para dispersar armas o proteger al ninja de cualquier
ataque.


Sannin / Criminal Clase SS


-Fuuton •
Munshin: Para realizar esta técnica se debe poseer un abanico. La
técnica consiste en mandar ondas de viento que duran 2 turnos y se
pueden utilizar para potencias técnicas katon.

-Elemento viento
• Succión Repentina: El usuario, tras hacer unos sellos, coloca la
palma de la mano en un punto del suelo. Al levantarla, se crea una
fuerte corriente de aire que absorve todo lo que hay en un radio de 50
m y lo lleva hasta el punto del suelo. El que usa la técnica no es
afectado por el aire, aunque si sus objetos, por lo que los perdera si
tiene alguno en la mano o en cualquier otro lugar. Cualquier trampa que
haya en el radio de acción del jutsu es desbaratada.

-Futon •
Fuhiheki (Elemento viento • Muro de viento): El ninja usa las brisas a
su alrederor para crear un muro que lo defenderá de cualquier ataque.

-Kami
• Jigoku: Se da una gran inhalacion de aire y luego se da un gran
soplido combinando aire y chakra, el cual crea una gran ráfaga de aire
que se lleva todo lo que se encuentra en su camino.

-Fuuton • Kamikaze (Elemento viento • Viento divino): De la boca lanza una enorme onda de poderoso aire.

-Fuuton
• Tatsu no Oshigoto: Este jutsu es uno de los más poderosos y por lo
tanto de los más difíciles, consiste en crear una gran presión de aire,
algo parecido al ojo de un Huracán, y rodear al enemigo con ella. No se
puede broquear.

-Fuuton • Shōkyo Kūki (Elemento viento •
Desaparición de Aire): Con este jutsu de elemento viento, se puede
desaparecer para aperecer 20 metros a la distancia. Perfecto para
huidas rápidas.

-Fuuton • Nai: Concentrando chakra fuuton en las
palmas de las manos se formas 2 sierras, las cuales se las pueden
lanzar al oponente y son capaces de cortar lo que se encuentre en su
camino. Estas pueden regresar a las manos para poder utilizarlas
nuevamente, pero mientras se realice la técnica no se podrán hacer
sellos.

-Fuuton • Seira: Mediante la acumulacion de chakra
fuuton, se crea una masa en la mano que lanzas en forma de lobo que
ataca al oponente.


Kage / Criminal Legendario

-Fuuton
• Mai: Para esta tecnica es necesario poseer un abanico. Mediante tres
movimientos consecutivos del abanico, se crea tres ráfagas de viento.
La primera asfixia al oponente, la segunda lo deja inmóvil y la tercera
le provoca varios cortes profundos en todo su cuerpo.

-Fuuton •
Fensin: Esta técnica consiste en la acumulación de chakra en la palma
de la mano, para mandar 4 rafagas de aire en forma de pequeños
tornados. Esta técnica puede atacar a varios enemigos.

-Nagare •
Ryukaze (Elemento viento • Flujo de dragones de viento): Técnica fuuton
sumamente devastadora. El shinobi crea una serie de dragones formados
de su chakra mezclado con el aire, los cuales arrasan todo a su paso.

-Elemento
viento • Técnica de Imitacion de Viento: El usuario hace unos sellos, y
a partir de ese momento, cada golpe que de crea una imitación en
viento, lo que quiere decir que es capaz de golpear a sus enemigos a
una distancia no muy larga sin tocarlos y produciéndoles más daño que
si fuera cuerpo a cuerpo. Es algo dificil de esquivar.

-Elemento
viento • Danza de los Hijos de Eolo: El usuario hace unos sellos, y de
repente empiezan a soplar ráfagas de afilado viento sobre el oponente
que vienen de todas direcciones y le siguen, es inesquivable.

-Fuuton
• Bilona katae: Se manda desde las manos una ampliacion de estas,
siendo manos de viento. Estas manos duran 3 turnos y se pueden alejar
todo lo que se desee y contraerse como si tuvieses un brazo de goma
pero de aire comprimido.

-Fuuton • Koseno: Se manda ráfagas de
aire cortante desde las manos que pasan alrededor del cuerpo del ninja,
creando una defensa absoluta. Todas las técnicas y armas son repelidas.
Dura 3 turnos

-Fuuton • Futunate: Esta técnica consiste en la
acumulacion de viento en los pulmones y comenzar a girar expulsándolo,
creando un tornado increible. Esta técnica es de evasión total y el
tornado devuelve toda clase de técnicas y lanza ondas cortantes hacia
los enemigos.

-Elemento Viento • Dragón Huracán: Se Crea un
huracán gigante en forma de Dragón que arrasa con todo. Puede devastar
gran parte de una aldea.
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