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Mensaje por Cheza Sáb Sep 19, 2009 2:57 am

Genin / Renegado

-Kasumi
Jūsha no jutsu (Técnica de los sirvientes de la bruma): Genjutsu, en el
que una vez atrapado el enemigo, este ve clones de los usuarios los
cuales salen del suelo y de los árboles rodeándolo. Estos al no ser
reales no se deshacen, al recibir un golpe el usuario hace que se
deformen pareciendo estar constituidos de un tipo líquido negro
viscoso, como si fuera aceite, para luego rehacerse o incluso crear en
este mismo clon en la deformación otro cuerpo. El usuario puede
cronometrar sus ataques con aquéllos de los clones y hacer que el
enemigo crea que son reales. Es una técnica de confusión y ataque,
diseñada para agotar al enemigo; esta puede abarcar una gran área.

-Magen:
Narakumi no jutsu (Ilusión demoniaca, técnica de vista al infierno):
Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo, se le hace creer que
esta completamente solo, es cuando comienza a ser atacado
psicológicamente con ilusiones que le hagan sufrir sentimentalmente,
perdiendo de esta forma psicológicamente el control. Es una técnica
diseñada para debilitar al enemigo y confundirlo, se realiza
generalmente oculto.

-Matsu no Arashi (tempestad del fin):
Genjutsu, en el cual se hace creer al enemigo que el usuario esta
creando una tormenta la cual lo ataca constantemente con el aire y los
rayos. Es una técnica diseñada para confundir y atemorizar. No es muy
eficaz.

-Nisemono Kega (Falsa Herida): Hipnotizas a tu enemigo
para que crea que tiene heridas que no tiene. Esto hace que se mueva
mas lentamente al creer que se está desangrando y a causa de un dolor
imaginario.

-Mochikiri: Este es un genjutsu muy básico. Haces creer al oponente que esta atado a un árbol con unas cuerdas muy finas.

-Toiawase: El rival sera forzado a responder la siguiente pregunta que le realice el usuario.


Chunnin / Exiliado

-Magen:
Kokoni Arazu no jutsu (Ilusión demoniaca: técnica de falsos
alrededores): Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo en este,
se puede hacer cambiar la apariencia de los objetos o áreas cercanas al
enemigo y al usuario. Es un genjutsu básico y muy común. Es muy fácil
de eliminar.

-Hokenkin: Este Genjutsu solo se puede hacer cuando
el oponente ha creado bunshin de cualquier tipo. Hace creer al oponente
que todos los Bunshin creados se revelan contra él, causando que este
desaparesca todos los Bunshin creados, y dejandolo con miedo, por eso
no puede crear mas Bunshin durante el combate.

-Fukanō: Este Genjutsu no se detecta si es acertado, hace creer al oponente que por más que ataque, todos sus golpes fallaran.

-Kyūkō: Con este Genjutsu creas una zona llena de luz, que haces que el oponente se ciege a causa de tanta luz.

-Ilusión
diabólica: con este genjutsu tu oponente te ve como un demonio,
causándole mucho miedo, impidiéndole defenderse del proximo ataque.

-Tomeru: Este Genjutsu paraliza al oponente, en ese tiempo no podra atacar ni defenderce por unos segundos.


Jounin / Mercenario

-Kori
Shinchuu no Jutsu: El/los afectados caminarán desorientados sin poder
darse cuenta de lo que ocurre. No es un genjutsu ofensivo aunque puede
utilizarse como parte de una estrategia.

-Meisai Gakure: El usuario se camufla en el entorno.

-Kaibutsu
Zukei (Imagen Monstruosa): Con este Genjutsu haces ver una imagen de un
monstruo que sale del interior de tu cuerpo, causando que el oponente
no se pueda defender.

-Sakkaku Shōkyo Suru: Con este jutsu le haces ver al enemigo que está siendo desintegrado por una ráfaga de aire.

-Nemuri: Con este jutsu duermes a tu enemigo.

-Kaidan: Haces creer al enemigo que cae por un abismo una y otra vez.


ANBU / Criminal Clase A

-Suzu
Senbon no Genkaku (Ilusión de agujas de campanilla): Genjutsu que
utiliza como medio de realización el sonido producido por cascabeles.
En este jutsu el usuario hace sonar las campanillas especiales, las
cuales producen un sonido cuya frecuencia actúa directamente sobre el
cerebro del rival afectándolo completamente, creándose así una ilusión
óptica la cual consiste en que este vea varias copias del usuario, lo
cual dificulta el ataque del mismo. Otra característica de la técnica
es que si el rival esta mucho tiempo expuesto al sonido pierde su
capacidad motora por instante. La dificultad de este jutsu radica en
que el rival debe estar relativamente cerca del foco emisor, es por
este motivo que se utiliza usualmente combinado con el kage senbon no
jutsu. Es un jutsu diseñado para desorientar e inmovilizar al rival.

-Nehan
Shōja no Jutsu (Templo de Nirvana): Este jutsu causa que todos dentro
de un área específica caigan en un sueño profundo. Del punto de vista
del objetivo, parece como si las plumas se caen del cielo, que sirve
como una distracción para permitir al jutsu para surtir efecto.

-Mateki:
Mugen'onsa (Flauta demoníaca: cadena de sonido de sueño): Usando su
flauta, el usuario puede hacer que su blanco se sienta como si
estuviera atado con numerosos cables, impidiéndoles el movimiento. Poco
después, su carne comenzará a derretirse de los huesos, causando gran
dolor y horror al blanco. La técnica debe mantenerse con la melodía de
la flauta.

-Jigoku Gouka no Jutsu: Todos los ninjas enemigos
cercanos al usuario ven caer del cielo una bola de fuego que cae sobre
ellos y les hace arder.

-Huida de petalos: Con este jutsu despareces en una nube de pétalos para esquivar un ataque físico o con armas.

-Kesu Daichi: Con este genjutsu, el oponente empieza a ver todo borroso y siente como se unde en el suelo.


Líder ANBU / Criminal Clase S

-Asesinato
con cuervos: El usuario crea una gran cantidad de cuervos negros que se
mueven a una gran velocidad. El usuario se vuelve totalmente negro y
puede moverse con total libertad.

-Shiryoku hiyasu (mirada
fria): Con este genjutsu el shinobi es capaz de hacer que el enemigo
caiga en un estado de miedo, y el oponente no podra atacar. Solo lo
pueden usar los usuarios del Sharingan.

-Magen: Jubaku Satsu
(Ilusión demoníaca: Muerte de prisión arborea): Esta técnica hace que
su usuario se acerque al enemigo sin ser detectado, luego el oponente
es atrapado, posteriormente el usuario puede servirse de esto para
atacarle.

-Magen: Kyōten Chiten (Ilusión demoníaca: Cambio de
cielo y tierra): Es un contra-Genjutsu. Utilizando la habilidad de
copiar técnicas del sharingan, el usuario puede revertir cualquier
genjutsu, a su usuario original. Se necesita tener el sharingan de 3
aspas

-Kokuangyō no jutsu (Técnica del viaje oscuro): Genjutsu
en el cual se hace que el blanco crea que una oscuridad le rodea, lo
cual lo deja indefenso a cualquier ataque. Es una técnica diseñada para
confundir al enemigo, también sirve como defensa al no saber el rival
donde atacar por no poder ver a al enemigo.

-Magen: Kasegui no
jutsu (Ilusión demoniaca: Estacas que Ponen grilletes): Mediante este
genjutsu paralizante del sharingan, se puede paralizar al oponente,
dejándolo atrapado y como un blanco fácil para cualquier ataque. Se
necesita tener el sharingan de 3 aspas.


Sannin / Kitsune

-Kishibari
no Jutsu: Con esta técnica haces creer a tu enemigo que ha sido
sujetado por un árbol y no se puede mover, luego el ninja sale del
árbol para atacar el enemigo.

-Mente en blanco: Este genjutsu consiste en que el rival olvide el ataque que iba a realizar.

-Cortador
de Chakra: Un compañero introduce su chakra anulando cualquier gengutsu
que sea prolongado, sea ocular o no (con el tsukyomi no se puede), de
esta forma se crea una interferencia entre los flujos de chakra
anulándose estos temporalmente. Pero la desventaja es que el poco
tiempo que se tarda en hacer esto, se es vulnerable a ser atacado.
Para
esta técnica se requieren dos personas y que una de ellas no este
dentro de un gengutsu. Una sola persona lo podria hacer si fuece
propietaria de un bijuu, así usando el chackra del bijuu para liberarse.

-Kanashibari no Jutsu: Con este genjutsu los rivales quedan paralizados inmediatamente.

-Kyōki:
Con este Genjutsu haces que tu oponente entre en una locura
perturbante. Los efecto de este Genjutsu dura 3 turnos, en ese tiempo
el oponente no podrá defenderse.

-Seppuku no jutsu: Genjutsu de
alto nivel que confunde al enemigo. Hace que el enemigo entre en un
estado de locura, llegando a intentar suicidarse.

-Akumu: Con
este genjutsu haces creer al oponente que está siendo atravesado por
mil espadas. Se necesita poseer el mangekyu sharingan para realizarlo.


Kage / Criminal Legendario

-Ikebana
en Imeeji Surui: El usuario se dispersa en miles de pétalos, que rodean
el lugar. Una vez los pétalos cubren el cuerpo del oponente, hace que
sienta dificultad para respirar y mover sus músculos. El enemigo,
totalmente vulnerable, entra rápidamente en estado crítico y muere por
problemas anatómicos.

-Shikumi no jutsu (Técnica de previsión de
muerte): Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una
ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un
miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar
en contacto con la mirada del enemigo. El enemigo puede sufrir como
consecuencia un severo estrés mental, quedando trastornado y confundido
por un gran tiempo; puede ocasionar incluso la muerte como respuesta
del cerebro a este miedo. Es una técnica de inmovilización, y de ataque
mental.

-Jigyaku no Jutsu (Técnica de Reversión del Tiempo):
Haces que el rival quede en un estado de sumisión, con el que irá
recordando y explicando en voz alta sucesos que le acontecieron justo
en el momento cronológico que el usuario del jutsu desee. Útil en
interrogatorios. No se puede usar en medio de una batalla ya que el
rival ha de estar quieto.

-Ilusión de cuervos: Con este
genjutsu haces creer a tu oponente que estas luchando contra él y cada
vez que eres golpeado aparecen cuervos. Es necesario poseer el mangekyu
sharingan.

-Genjutsu de estrangulación: Con este jutsu, se hace
que el enemigo estando en un genjutsu de nivel bajo o cualquier otro se
estrangule a si mismo.

-Gakubuchi kyoufu (cuadro maléfico): El
usuario dibuja un cuadro y cuando el oponente lo mira siente que lo que
esta ocurriendo en el cuadro ocurre de verdad.

-Shiryoku
susamajii (ojo ilusorio): Con este genjutu, paralizas a tu adversario
durante 1 turno y mientras se encuentre en este estado queda en shock.
Cheza
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